“要不你跟程巧凑合一下吧,程巧那边宿舍正好还能住一个人。”
“好啊,我没问题,苏可念你最近是一个人住吗?”
苏可念摇了摇头:“最近筱薇上来的话,两个人住。”
“好吧。”
……
暑假,楚筱薇回到市区后成了宠物店收银员。
打暑假工已经习以为常,在哪里打暑假工才是个问题。
有后门,必走。
谁不走,谁傻子。
就这样,一个星期过去了。
东盛分公司,游戏研发基地内部。
由洪继阳引领的团队,终于在董事长楚毅的带领下研发出了属于东盛的第一款游戏。
暂时命名为‘神庙逃生’。
楚毅并没有照搬之前的名字,改了一字之差。
说是公司研发出来的,倒不如说是全程由他在指导,指哪打哪,精心优化出来的一款跑酷产品。
起初,洪继阳还有鲁克亚诺娃和她的老公谢泼德并不知道楚毅要开发一款什么样的游戏。
但是随着游戏框架圆满,她们也为这款游戏感到惊讶。
无论是设计或者主题都很有意思,感觉就是为她们量身打造的一样。
其实在结尾她们还是遇到了难题,比如关于金币本身的设计,她们这个小团体也很纠结,产生了两种不同的看法。
最开始洪继阳他们是打算让玩家收集不同颜色的宝石,只有按一定的顺序拿到宝石才能获得奖励。
但是鲁克亚诺娃发现,让玩家在飞速奔跑的同时还要注意宝石颜色的顺序实在是太难了。
于是,楚毅彻底删掉了这个机制。
还是那句话,要简单。
最终还是楚毅拍案决定,于是就有了现在这套简化过的收集金币机制。