不屈的蟒蛇、两只喷液眼镜蛇、德拉克瑞持矛者、德拉克瑞织火者。
他们的身后还有三只喷液眼镜蛇和三只不屈的蟒蛇……
这些拦路小怪根本不可能给陈小村团队造成任何麻烦。
此时,正要进入下一道门时,陈小村看到三只生命魔晶,中间还有一个大个儿,那是德拉克瑞魔像。
一阵AOE过后,陈小村才看向背面的另一群怪。
五只生命魔晶包围着更大只的德拉克瑞巨像。
【德拉克瑞巨像】
生命值:117,700
护甲:9,124
近战:4,352-6,104
远程:2,430-3,598
阶段1:巨像:
【全力一击】:达卡莱巨像冲撞一名队员,造成物理伤害。
【致死打击】:达卡莱巨像的近战攻击有一定的几率使一名队员受伤,使其受到的所有治疗效果降低50%,持续3秒。
【突现】:当达卡莱巨像的生命值降低至50%和被击败时,达卡莱元素会从达卡莱巨像体内涌出,使其停止活动。
阶段2:元素:
【魔精箭雨】:达卡莱元素随机向2名队员射出魔精箭雨,造成自然伤害。
【奔袭】:达卡莱元素向前奔袭,使队员被魔精浸湿。
被魔精浸湿的队员受到自然伤害,并在接下来的45秒内每3秒额外受到一次自然伤害。
【融合】:当达卡莱元素的生命值降低至50%时,它会重新融入达卡莱巨像体内。
相当于两阶段,在不断切换后,获得石像与元素的技能。
一阶段物理攻击,二阶段魔法攻击……
强度不大,技能倒不少。
不过这个BOSS虽然挺会玩,但毕竟这些技能的强度有限,也只能自己玩自己的,这些不影响召唤物们的DPS能力。
随着开打之后,巨像也只是靠着个头大,血量不低,才堪堪勉强和召唤物们有来有回。
当BOSS血量下降到50时,巨像顺便切换元素模式,开启法系攻击。
但攻速很慢……
打起来比巨像容易的多,毕竟血量更少了。