如果多弄些召唤物,是不是就能减少家人们被点名的几率?
陈小村不由想起了,之前打奈法利安的时候,人多力量大可不是说说的。
说干就干,陈小村在接下来的两分钟内,召唤精灵舞娘各30人。
目前团队数量达到惊人的140人。
那输出岂不要爆炸?
答案显而易见,陈小村就是要用人多伤害高的优势,尽快干掉血魔,以减少家人被【死亡阴影】点名的几率。
效果到底怎么样,打过才知道。
开打。
一只小胖拉住血魔站到大厅最里面,让BOSS背对众人。
剩下的小胖留在附近施放【裂地】,输出不需要他们动手,毕竟攻速慢还占位置,不如让出空位给巨斧将军。
毕竟单体输出小胖比起巨斧差不少。
几秒钟后,【末日之果】被BOSS释放出来,1500暗影伤害对于陈小村团队来说跟挠痒痒没什么分别。
承受下来不影响总体血量。
为了给舞娘加buff,狗狗的【龙血之痛】当然不会缺席。
同时精灵舞娘树人他们已经火力全开。
陈小村的【灵魂火焰】自然会第一时间给到BOSS,靠着【邪能共效】恢复速度,足够面对一些不致命的伤害。
【毁灭之影】就是个加暗影伤害的debuff,提高50%暗影伤害,就是150%而已。
关键暗影伤害不高,增加50%又能怎么样,就算200%陈小村也不带怕的。
在人数剧增的陈小村团队输出比平时增加了一倍多,这让陈小村心里有了些许的安慰。
不怕,极快干掉BOSS。
【烧尽】是血魔最强单体技能,对一个目标造成2775-3225点初始火焰伤害并在接着3秒内造成近9k的火焰伤害。
陈小村治疗压力不大,顺手【净化】掉树人身上的魔法技能。
随着【死亡阴影】命中一名精灵,陈小村的心再次被提起来。
“还好,不是自家人……”
这个技能无法解除,只能等55秒时间一到,精灵死亡。