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第236章 三色光战术(第2页)

每层减少自身伤害1%,提升防御技能5点。

在得到第一层BUFF时提升自身生命值上限点,随后每层减少1000点生命上限,每次叠加都将自动回满生命。

绿光-宁静

脱离照射后BUFF效果持续10秒。

射中BOSS-每层为其回复4000生命值。

射中队员-每层提升5%治疗效果,减少技能消耗1%(包括法力,怒气以及能量的损耗),减少法力值上限200点。

蓝光-支配

脱离照射后BUFF效果持续8秒。

射中BOSS-每层提升自身法术伤害1%。

射中队员-每层提升自身法术伤害5%,减少自身所受治疗量1%,提升所受法术伤害8%。

放逐阶段(持续30秒左右)

这个阶段传送门会消失,虚空幽龙处于放逐状态,无法移动,但队员过于靠近仍会遭受物理攻击。

该阶段虚空幽龙仍可被攻击。

这个阶段的独有技能是虚空吐息-随机选择一个目标,朝其方向进行锥型范围喷吐,对该范围内目标造成4100-4800伤害并击退30码。

每个阶段施放4次。该技能受视野限制。

30秒后放逐阶段结束,BOSS再度回到虚空门阶段,此时仇恨列表重置,治疗与DPS必须小心OT,直到红光出现。

这个阶段严格意义上并非正好持续30秒,如果在时间快到时BOSS正好在施放虚空吐息,时间则会稍作延长。

战斗流程:

虚空门阶段

基于三种光线BUFF与DEBUFF的特性,不同职业应该负责接受不同颜色的光。

一般来说TANK负责红光,治疗负责绿光,远程DPS负责蓝光。

然而由于光线的特性使得队员很难单独承受整个阶段的照射(这将导致BUFF叠加到50层以上)。

红光从第31层开始便会使TANK的血量上限比原本更少。

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