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480 什么叫了如指掌?(第4页)

这英雄就靠大招和坦度来活了,那在装备和等级起来之前,没大招没坦度的时候,也别指望这英雄能有什么b用,基本上是查无此人。

陈冬青脑海中头脑风暴,已经在思考如何度过幽鬼的弱势期。

对面vp进攻性很强,肯定不会就这么放过他,必然会对他这个幽鬼展开疯狂进攻。

按照对面的阵容来说,他们的第一波节奏点只能是在六级。

但vp肯定接受不了六级才起节奏,因为这太慢了。

所以他们肯定会求变。

这样的话

“徐林森”陈冬青忽然call起了另一条路的fy。

此时,另一边,vp众人已经在商量什么时候来越这个幽鬼的塔了。

因为这把他们中单选的是蓝猫,这个中单必须要到六级才能有位移能力,所以理论上说他们动手的唯一时机也只能是六级。

但正如陈冬青所料,vp的人可不想让幽鬼就这么舒舒服服的发育到六分钟。

太慢!

vp这一把思路是清晰的,既然想要动下路,那就不能直接动下路。

把中路先解放,然后和中单一起动下路,才更加稳妥!

这战术何其熟悉。

虽然不是一个游戏,而且游戏思路也略有出入,但从整体思路上,这跟当年的qg如出一辙。

陈冬青对这套可太熟悉了。他当初在冥想训练中摸索出vp的运营思路的时候,一时间都有些诧异,居然会如此相似。

有了这层共同关系以后,陈冬青对vp的了解也愈发加深。

现在的vp一脱裤子,陈冬青都知道他们要拉什么屎!

双方兵线汇聚,选了弱势对线的陈冬青倒也自觉,就在后边偷偷勾兵,而后遥遥观望。

等对面近战兵残血,他再一个一技能丢过去。

幽鬼的q也和梦魇的q类似,丢出一道黑暗之径,被技能命中的敌人,在移动时也会在身后留下黑暗之径,幽鬼踩在黑暗之径上会有移速加成。

但和梦魇相比,幽鬼的机制更强,她的黑暗之径是锁头释放,基本上等于必中,并且踩在黑暗之径上的幽鬼,可以直接无视地形移动,随便过墙。

当然,陈冬青这次丢q,纯粹只是为了补刀。

一道黑暗之径遥遥的延伸过去,正好卡在远程兵残血的时间点,将小兵补到手,没有给对面反补的机会。补完了远程兵以后,陈冬青也不着急,就站在后边,等小兵残血,再上去补刀。

对面这个下路组合,他能补刀的机会确实不多,能q几个兵已经是奇迹了。

死灵法师这英雄q技能太变态,奶自己小兵+打对面小兵,而且被动还能持续扣小兵血量,这个英雄是控不住线的,兵线很快就会过来,他补塔刀就好了。

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