“IOS端,iPhone4S可以勉强流畅运行低画质,毕竟只有512M,高画质有压力。”
闻言,果粉尴尬了:
“4S只能流畅运行低画质吗?还不如同期的xphone1!”
“4999买的4s已经废了,3299买的xphone1还能再战一年,这就是差距啊。”
“原本还想等iPhone5的,现在直接冲xphone2吧。”
“别等了,iPhone5能比得过xphone1pro就不错了,更别说xphone2了。”
一时间,众多苹果用户破大防。
如果都拉胯,都带不动《星空猎人》也就罢了,大家一起烂。
问题是同期发布的xphone1能完美运行高画质,甚至能跑到55帧以上,超过很多四核手机。
而iPhone4s却只能流畅运行低画质……
这差距有点大啊。
看着这些舆论,库克脸更黑了:
“不讲武德,星逸科技竟然又推出了这样的大型手游,直接揭了iPhone4s的老底。幸好新一代iPhone,咱们升级了1Gram。”
“是啊,董事长,若是没有升级,那这一波要输惨了。不过咱们IOS的1G运存,也不比安卓的2G运存差。就不知道XUI4。0效果如何。他们竟然重写了底层架构。”
“王逸真是个人物,知道安卓4。0烂泥扶不上墙,竟然重写底层架构代码,厉害。该不会接下来,他还要推自研系统吧?”
库克神色有些复杂:“不过这太难了,可能性不大。”
副总裁点点头:“的确很难,但若是真的做出来,也是好事。到时候着急的,就是咱们的死对头,安卓了!”
“哈哈,你这么想也对,不管星逸科技的手机系统能否做出来,都和我们关系不大,难受的是安卓!”
发布会继续:
“酣畅格斗,劲爆打击,无限连招,秒杀大招,全屏特效!最极致的畅快体验,尽在《星空猎人》,喊上好友,一起组队!”
随着王逸的话语落下,后方大屏幕上大招爆发,全屏特效,堪比SSS级大制作的动漫特效!
不管是现场的粉丝,还是看直播的网友,全部心动了。
甚至很多不玩游戏的女孩子,都跃跃欲试。
从12人街霸,到拳皇,再到当下大火的地下城与勇士,格斗类游戏一直很有市场,风靡全球。
但可惜,这类游戏一直没有好玩的手游。
哪怕地下城与勇士,也不过是PC端。
这就导致局限性大增。
PC端,需要有一台配置不错的电脑,还得在家里,有足够的条件才能玩。
而手游就容易多了,拿出手机,随时随地都能开黑。
正是因此,前世的《时空猎人》就异常火爆,吸金无数,更是连续出了好几代,甚至3D版都做了出来。