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第 149 章 元唐(第3页)

虚拟ar形象如果修改和设计自然都是要和合作方商讨完成的,而且如果乙方对角色形象不了解,很可能会出现宣传事故。

但学不通的工作人员发现,合作方的审美怎么都是肥圆化,李唐皇室的角色这样就算了,怎么大臣喵也各个做得如此壮实,他们是npc,又不需要上去打擂台赛。

算了……唐代背景嘛,谁让甲方就喜欢这样的呢!

学不通这边的效率极高,很快就定好了活动的上线时间,只需要再确认一些细节,现在轮到他们当元唐的甲方了。

作为一款竞技类oba游戏,元唐有一套熟练的联动计划,深度联动,那就出一个新英雄,较浅的联动,那就出限时的新皮肤,线下联动,那就是奶茶杯……或

许还有盲盒闪卡镭射票和贴纸。

但学不通这么上心,元唐也投桃报李:

“要不然新英雄和联名皮肤都上线吧,你们的牧场卖奶茶吗?”

学不通:“==”

学不通驳回了这项提议。

因为“新英雄”拥有固定的形象,不出意外就是猫咪、福瑞化直立行走的猫咪或者人形猫耳的角色,但学不通是养成类游戏,玩家们的猫都有各自不同的形象,在此时突然出现一个如看板猫之类的猫,并不会得到玩家的好感。

……马也不行!真的不行!

但元唐的建议的确算不上错,一个新英雄,即使变弱了,以后也能作为ip的代表,长期出现在元唐这款游戏中,长久化地宣传。

学不通却不愿意提供相应的形象……那该怎么联动呢?

楚听乌:“养成不就行了?”

学不通不是一款养成游戏吗?

公司的策划喃喃:“我悟了!”

楚听乌:“?”

设计师:“oba游戏里的英雄有人喜欢就会有人讨厌,本质上是因为玩家在使用英雄时会对英雄的效果产生期待,这也是我不想让学不通有一个具体形象和技能的原因之一——但只要没有作用,那就不会有期待,也不会产生失望!这就会回归到猫咪本身的作用,对猫咪的爱无需理由,只要它存在就与日俱增。”

楚听乌:“?”

系统:“噢,我们请的策划有哲学学位。”

学哲学找不到专业对口的工作吗?

策划忙活去了,楚听乌则打开了游戏。

好歹不久后要联动,但她还没玩过《元唐》这款游戏呢,倒不如说她很少玩游戏——

她很难捧着手机低头几个小时,也不在乎游戏里的胜负,所以不会上头。

她鼓捣了一会儿,逐渐弄明白,oba竞技是社交性更强的快节奏竞技类游戏,匹配来的陌生队友要在高强度地交流,商讨战术,熟练技能,甚至在公屏说垃圾话。

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