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第260章 开会开会(第3页)

吴佑佑点点头,继续有条不紊地介绍。

“我们目前呢,已经初步设计了大概五十多种不同的卡牌。”

“分成了【单位卡】、【战术卡】和【工事卡】三大类别。”

“基本的攻防规则、资源的获取方式,还有一些特殊效果,比如嘲讽、远程攻击、飞行单位这些,我们都有了初步的想法和设计。”

他顿了顿,小眉头微微蹙了起来。

“不过,现在也确实遇到了一些问题。”

“比如说,很多卡牌的费用和数值平衡,我还不太确定。”

“有些卡牌可能设计得太强了,有些又感觉太弱了,怎么让它们都能派上用场,又能互相配合、产生有趣的化学反应,这个挺难的!”

“还有,战场目前是分成了前后两排,但总感觉还可以更丰富一些,更有策略深度。”

“我也想过加入【天气牌】或者【英雄单位】这种更复杂的系统,但又怕一下子把游戏弄得太复杂,对新手不友好,不好上手!”

吴佑佑挠了挠头,小脸上满是认真思索的神情。

“而且,怎么让每一局游戏都有新鲜感,而不是玩几次就腻了,这个我也在琢磨。”

“最后,就是这些卡牌本身!”

他指着桌上的纸片。

“凭借我自己的话,我只能让它们以纸片的形式进行游戏。”

“怎么让它们动起来,怎么配上酷炫的音效,这些只凭借我是肯定不行的!”

吴佑佑一口气说出了自己目前的进展和遇到的困惑,思路清晰,条理分明。

完全不像一个才十岁的孩子。

一旁,作为外甥团老大的叶星河,若有所思地点点头。

他对那个【墨水点】的资源系统和卡牌平衡问题,多少产生了一些兴趣。

而李思瑜,这位小棋王,眼神中也闪过一丝跃跃欲试的光芒。

这种类型的游戏,本质上也是棋类博弈的变种。

只要设计得当,对他而言,同样充满了策略性和挑战性!

有趣,很有趣!

曾小天更是直接插话。

“佑佑,你那个远程攻击的单位,射程怎么算?有没有地形影响?能不能被近战单位卡位?

一连串问题抛出,显然已经开始从专业玩家的角度思考了。

直播间内,水友们也是听得津津有味,弹幕比昨晚都要更剧烈。

“我靠!佑佑弟弟这思路也太清晰了吧!不仅有创意,还能准确地发现问题!”

“包的,这逻辑能力,不知道吊打多少成年人!”

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