——呃,还是算了,至少得是合理的要求。
“这样啊……那或许也还是会和热情组织挂上关系。”波鲁纳雷夫的声音有些沉闷,他缓了缓,才在迪奥疑惑的语气声中解释道,
“这两年,热情组织的意大利的扩张已经基本到达极限,我通过和组织的几个替身使者交手,或击败或杀死,得到了一些消息。
来这个位置,我们见面再说吧。”
…………
替身名:黄金体验[GoldExperience]
近距离力量型人型替身
和父亲DIO的世界一样,黄金体验也会发出“木大木大木大木大”和“wryyyyyyy”的连打。
主体黄色,穿着甲虫外型的盔甲,全身上下则有大量瓢虫装饰,肩膀上的图案为象征和平的天使翅膀。
名字来源于Prince乐队的专辑《TheGoldExperience》。
荒木在设计黄金体验时除了增加瓢虫主题外,还舍去了黄金体验的瞳孔,使其更具神秘感。
替身能力:
能够通过殴打无生命的物体将他们变成生命体,物体种类能由乔鲁诺自行决定,但原作中只创造出动物和植物,尚不知能否创造出真菌等其他种类。
生命体崩坏或死亡则会变回原物体。在恶劣环境下诞生的生物可能会对那种环境产生抗性,但过于极端的环境只会导致物体无法变成生物。
在乔鲁诺刚刚觉醒替身能力不久,尚未完全掌握此能力时,被黄金体验创造出的生物会出现不完全听从乔鲁诺命令,转而进行自我保护的情况。
——即对其造成的伤害会原封不动地返回到攻击者的身上。剧情后期由于乔鲁诺完全掌握了黄金体验,此能力消失。
殴打有机生命体时,则能影响其生命进程(参见对波尔波的战斗,而在对乔可拉特一战中可得知自己变出的生命体也是作用对象)。此外,黄金体验可以通过殴打对手向其体内注入过量的“生命力”,致使对手因过度亢奋导致精神暴走脱离身体。此时受影响者眼中所见的一切都会变为慢镜头。
在与梅洛尼的替身「娃娃脸」战斗时,乔鲁诺根据娃娃脸挖去对手身体部位的能力领悟出用黄金体验将物体转化成身体器官并用于修补创伤的能力。
但是治疗的本质类似于外科手术,所以会很疼,并且不能治疗病痛和中毒,不过可以借助动物的血清等东西来解毒。
相比疯狂钻石,黄金体验的优势在于可以治疗本体,也可以通过对将死之人注入生命力使其成为死后依旧能活动一段时间、但知觉严重弱化的“僵尸”,生命力耗尽后,“僵尸”依旧会死亡。
制造生命能力的性质使得黄金体验能够分辨生物与非生物以及精确侦测生命。
此外,黄金体验创造出的生命似乎具有“返回其诞生的地方”的趋势。乔鲁诺曾多次利用这点进行追踪,例如用苍蝇分辨出藏在路人身体里的布加拉提,以及用「娃娃脸」的碎块变成的毒蛇追踪并杀死本体梅洛尼。
替身面板:
破坏力:C
速度:A
射程:C
持续力:D
精密度:C
成长性:A
(平角裤面板,其中破坏力C在原作表现力上有严重的因剧情需要而产生改变的趋势;如果说攻击人后,因为生命力的注入而让对方疼痛加倍,可以让破坏力C变成破坏力B甚至A,那么一拳打翻汽车就很难解释了,所以请勿细究。)