卡兹客负责杀戮超过106级的虫子。
卡莎负责点杀低级虫子。
吞噬者与虚空先锋两个大家伙负责堵。
堵住虫子可能逃离的去路。
不过。。。
目前来看。
这些没有指挥,智慧低下的噬金虫,暂时没有逃离此地的想法。
其余弈子则负责‘引’。
将这些虫子引到卡兹客附近,让卡兹客每一次【虚空突刺】,尽可能打到更多高级虫子。
“效率还算不错。”
“按现在的速度,大概一小时就能清理掉这批虫子。”
“具卡莎的反馈。”
“排除那些体型超过三十米的噬金虫。”
“平均二十五只,会出现一只超过106级。”
李遥看向经验条。
“等级超过百级后,击杀这些非BOSS级单位,经验有些太少了。”
“如果每位职业者都是如此升级难度。”
“老师这么年轻,不太可能升到七转。”
之前他以为是职业等阶问题。
现在看来,应该是神格的原因。
击杀神格强者,也就是这些参赛者。
获得的经验,与之前击杀霸主级魔物获得的经验相差不多。
“也就是说,之后只能寻找神格级魔物升级了?”
李遥摇头不再多想。
这也是无法避免的事。
成就神格,再看神格之下,完全就不是一个量级的存在。
哪怕是霸主级。
无非就是一拳的事。
如果经验还像以前一样,那才奇怪!