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第451章 改变地形的伤害(第2页)

甲壳焱斧有着吸血效果和破甲的效果,这可是一件相当不错的武器,可以提供不俗的战力。

结果没有想到,甲壳焱斧的效果,竟然融合到了赤炎长弓的身上,而且数值还得到了加成。

吸血的效果提升到了百分之四十,破甲的效果也有百分之二十。

而且,赤炎长弓的吸血效果,还能用来恢复自身的装备。

血肉装甲可是有着暴君首领百分之五百的生命值,以及百分之两百的防御力,

只要这件装备还在,暴君首领的生存能力就能大幅提升。

现在赤炎长弓有了这个吸血的效果,无疑是让血肉铠甲的耐久性大大增加。

就算赤炎长弓的吸血效果,对血肉铠甲的修复无法达到百分之四十,对手想要破坏血肉铠甲,也不是一件容易的事情。

就只是这一个效果,便让暴君首领的战斗力提升了一截。

赤炎长弓剩下的三个效果,全都是攻击型的技能。

效果二和效果三,属于是疾风短弓和熔岩长弓的强化版,整体效果基本一样,但数值却高出了一截。

就拿赤炎爆射来说,蓄力三秒之后,伤害和攻击范围可以提升百分之五百!

同样都是爆炸箭矢,使用赤炎长弓的所造成的威力,就是比熔岩长弓更强,

在加上暴君首领的高额属性,在没有任何其他加成,就连暴君之怒和狂暴血怒都不算的情况下。

这一箭下去,就能对直径二百五十米范围内的单位,造成一亿的伤害,并且附带百分之二十破甲!

这还只是基础伤害,这要是加上暴君之怒和狂暴血怒的加成,这伤害……

只能说恐怖!

而且,赤炎长弓的效果四,还能在每次射击之后,对射击位置的地形造成改变,形成一个等同于攻击范围的熔岩地区。

对其中的所有单位,造成每秒力量×100%的火属性伤害,持续30秒,进步一步提升每一次攻击的伤害。

并且,熔岩的最小范围为五米,正是因为这个效果,和赤炎疾射还有着联动的效果,使得收益最大化。

赤炎疾射疾射的特点就是射速快,能够在五秒的时间内,连续进行三十次射击,且每一次射击,都能额外附带敏捷×50%的火属性伤害。

一轮赤炎疾射下来,本身就能造成不俗的伤害,再配合改变地形的效果,就能在敌人的身边,留下三十个直径五米的熔岩地块。

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