能够有着这样的属性和血量转化率,一方面的原因,大概率就是因为迷雾山谷这条合成路线,本就比较肉的缘故。
当初的埋骨森林,就是肉的离谱,正常情况下就没有被打死的可能。
另外一个原因,则是柳元这一次合成,那可是用了十几亿的枯萎药剂、迷雾卷轴和吸血藤蔓进行融合,工序更繁琐,消耗也更大。
当然了,迷雾山谷最大变化,绝不可能只是体现在属性上面,i天赋和技能才是最重要的提升。
和暴君首领、三首佛陀这些召唤物一样,迷雾山谷经过这次进化之后,同样拥有了两个天赋。
随后,柳元念头微动,打开第一个天赋的先信息面板。
【埋尸之地】
效果1:迷雾山谷的力量和敏捷属性强制为1,获得更高的体质和精神成长。
效果2:迷雾山谷受到的任何伤害,由山谷内的树木承受,每一棵树木拥有迷雾山谷1%的血量(3000万)。
当迷雾山谷的树木被破坏百分之八十之后,迷雾山谷才会正常掉血。
效果3:迷雾山谷自成领域,不受外界环境影响,领域的大小等同于迷雾所在的范围。
所有位于迷雾山谷内的敌方单位,视力大幅度降低,方向感大幅度降低,全属性减少40%。
……
“这个天赋看着和埋骨森林的差不多,就是这效果……”
看着这个天赋的属性面板,就连柳元这个主人,都被这个效果给深深震惊到了。
埋尸之地的效果一共有第三个,整体来说,和埋骨森林相差不多,但是效果要更加强大。
效果一的比较简单,和进化之前差不多,力量和敏捷这两个属性强制为一,获得更高的精神和体质这两个属性的成长。
不说别的,就只是和这个效果,就比埋骨森林多了五百万的精神!
效果二和埋骨森林也差不多,同样都是让迷雾山谷内的所有树木,都拥有独立血条,每一颗树木都有迷雾山谷1%的血量。
如今迷雾山谷可是有着三十亿的血量,这百分之一就是三千万。
迷雾山谷的直径可是有着五千米,上面的树木可不在少数。
这些树木的可不仅仅只是有血条,不同意被摧毁掉,更是可以替迷雾山谷承受伤害。
只有将这些有着三千万血量的树木破坏掉百分之八十,才能对迷雾山谷三十亿的血条造成伤害。
多的不说,在这山谷之中,至少也有五千棵树木,这也就是说,在对手造成一千两百亿伤害之前,迷雾山谷就是处于无敌状态!
毫不夸张的说,这效果可是比减伤还要离谱。