两者之间真正的区别,就在于魔导炉与炼金法阵的差异之上。
努美林精灵的元素亲和力不需要使用魔导炉也能使用魔法,但为了沟通星光,他们使用一种更为深奥的符文作为魔法进阶的道路。
那就是创生法最入门的部份,在双圣树的时代,其最高深的内容也只为少数人所掌握,而对于凡人来说,其更是天堑。
对此方鸻倒并不遗憾。
因为这本与炼金术追求为大多数人所得的理念便背道而驰,昔日精灵们的高层战力稀少,他们才不得不寄希望于另一条路线。
而看似羸弱的凡人也确实没让他们失望。
只是在努美林精灵将一切委托与凡世一千年之后,而今又有人想要在这条道路上走得更远,只不过方鸻想要的更多——
并非原封不动地复现精灵们的技艺,走过去的老路。
凡人的第一批炼金术士用在物体表面刻录法阵,以激活法阵的方式来沟通世界的底层,这更便捷,但失却灵活。
时至今日工匠们也只能在魔导杖上刻下不超过一千个术式,而有些大型魔法要调用超过一百个以上的术式,就算算上重复的术式,一支最精锐的魔导杖也最多只能记录下十多个法术。
而其他职业莫不如此,更不用说不同的魔导装备之间还存在以太干扰,并不能无限制地往身上迭加炼金公式。
就像是壁垒式护甲上的防护术式,与大多数重剑、长弓上的力量增强、迅捷爆发插件上的术式相冲突,因此这类职业不得不小心谨慎地选择更轻便的护甲,有些甚至选择不着甲。
这就是大剑士,游侠等职业的来由。
本质上来说,凡人是在使用法阵的力量,而非魔法本身。但对于努美林精灵来说,魔法的术式并不是如此不便之物。
一千二百个奥秘符文可以构成这个世界上绝大多数法则的映照,它们以此来沟通星辉可以塑造出一切奇迹。
所以既然如此,人们为什么不选择刻录符文,而非法阵呢?
在夏尽之塔中接受传承之后,方鸻其实就产生了如此的想法——术式是符文的构成,符文是术式的基础。
符文就像是字节,术式就像是词汇与句子,两者本质上都是对于核心水晶的连接,并无任何区别。
但这个过程中他还是遇上了一个麻烦。
多了一道中间工序之后,术式的构成变得极其艰难与缓慢,除了他自己几乎完全不受计算力所限之外,大多数人在激发符文——启动术式这个过程当中就遇上困难。
这是源自于奥秘符文本身的艰深,何况大多数人不可能在战斗之中过多分心它顾,而且也不能强求人人都成为炼金术士,去记得那浩如烟海的术式。
就连炼金术士自身,有时候都要查阅资料才能确保那些极其复杂的大型术式不出错,而更不用说一些魔法与插件要调用的远不止几十个术式那么简单。
这个问题困扰他已久。
可方鸻当下却发现,这个封印当中,似乎就蕴含着解决的思路。
古老的迷锁为何在脱离掌控之后千年还能正常运转?精灵们给出的思路原来与杰尔德姆的众星装置如出一辙。
以太自动循环,法阵维护自身,每当圆月升起,第一重迷锁就会恢复如初。
流淌其中的星辉,宛若具备自我与智慧。