伯兰和骸族宇宙霸主的战斗,算是结束的最快的了。
他们二人彼此之间的战斗,堪称是火星撞地球,互相之间一开始就爆发了极度激烈的战斗。
这样的情况下,此次战斗从一开始就注定了无法收手,同时也绝不会持久。
其他战场上的那些宇宙尊者们,因为风格以及战况不同,所以结束的时间会有所差别。
但因为叶云提前设计的战斗场地、硬环境等因素的限制,所以每一场战斗都不可能持续太长的时间。
不说别的,单单就是在复杂环境之下,每时每刻需要花费的能量,都无法支撑他们太长时间的耽搁。
只是神体能量上的消耗,就注定了各大宇宙尊者们,必须要在短时间内战败自己的对手。
所以,当伯兰和骸族宇宙霸主结束了自己的战斗之后,叶云已经清楚,这宇宙尊者强者战初赛第一轮的战斗,应该很快就要来到尾声了。
果不其然,没过多久的时间,场中各大光幕所在的位置上,都在闪烁着陆陆续续的光芒。
随着光芒的闪动,那些播放战况的光幕消失不见,转而将一个个战场中战斗的参赛人员,给一个个放了出来。
放出来的瞬间,各大宇宙尊者们,无论是胜利或者是失败,浑身上下全都包裹着浓郁的光芒,治疗他们伤势的同时,也在为他们恢复着状态。
有着虚拟宇宙系统的统计,每一场战斗的胜败双方,都是没有任何的争议的。
即便有部分的宇宙尊者,自觉领域至宝自带的死亡保护功能触发得太早了,觉得自己还有胜利的可能。
但经过虚拟宇宙系统的判定,这些结果都是没有任何的问题的,全都是在为他们所有人的生命安全负责。
也许没有领域至宝的死亡保护,双方最后有可能落得一个同归于尽的下场。
但那是不要命的自爆打法之下,才有可能发生的情况,完全不在这一次的强者战的考虑范围之内。
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所以即便不少人不甘心失败,但在叶云的判定之下,依旧是没有闹出什么水花来。
一天的时间不到,近十万的宇宙尊者们,全部分出了胜负。
他们都在各自初次的战斗之后,被划分到了两个不同的后续选手池子当中。
其中以伯兰为代表,就是一般的1-0的选手池,而以那骸族宇宙霸主为代表,自然就是0-1的选手池。
之后宇宙尊者级别强者战初赛的第二轮,便是各个选手池的对手,根据各自的风格和实力,以及第一场战斗的总结,进行更加合适的配比。
1-0的宇宙尊者,对战同样战绩的宇宙尊者,而0-1的宇宙尊者,对手也自然是一样的。
有着虚拟宇宙系统的实时搜集资料、分析,后续的每一场战斗的人员划分,无疑会显得更加焦灼。
毕竟第一轮的匹配和划分,还是基于虚拟宇宙系统对于他们每一位参赛选手的判断,并不一定特别准确。